Вау какая залипательная игра, но багов полно, спасибо что сказали часто сохраняться ! Баги : 1 Визуальный баг в самой 1 локации когда гг переоделся, там спрайты не поменялись. 2 Минимальный баг с подземельем цветов когда этот квест считается как первый. 3 Баг ломает атмосферу недо выживания на корабле, Расческа бесполезна она не меняет прическу, косметика не влияет на отношения от окружающих, и пить зелья нет смысла всем все ровно на голос во время сюжетных квестов. 4 Баг ломают игру после мини квеста со соком с кустов если на ступить на 1 клетку, квест начнётся заново ломая тем что у нас не будет напарницы. 5 Глюк после прохождения сюжета где сказано что надо сохранится, потом на следующей локации при открытия меню игра вылетает!
Прически немного меняет характирисики для битв, хотя конечно это не очень важные параметры, хех))) Зелье голоса в текущей версии важно при встрече с сукубом в лабиринте, но запланирован еще контент в будушем ;)
И в следующей версии будет больше контента связанного с взаимоотношениями между персонажами, разные реакции и мини-квесты. Там еще больше глюков, поэтому так долго все делается)))
С вылетами сложнее из-за плагинов практически нереально узнать реальную причину проблемы. И разобраться в самом движке без специфических знаний вообще нереально
залип на 2 выходных, сюжет хорошо ложится на игру и буду ждать продолжения к сожалению остановился на моменте с доставкой пленной в трюм корабля, вылетает ошибка
Игра Огонь! Автор, жги дальше! У меня после выполнения квеста на зачистку растений, на следующее утро али квест снова. Но босс не повяился опять. А на следующее утро сразу отправили в пещеры в которых внезапно нашлись кристаллы.
Квест на зачистку растений в некотором смысле не обязательный, его в теории можно проигнорировать или выполнить позднее, но с другими условиями. А вот квест с пещерой и кристаллами запускается автоматически на пятый день, но там тоже есть разные варианты от того какие события уже были пройдены. Просто у меня реализация этой идеи кривовата, в следующем обновление будет лучше (надеюсь на это).
Круто! А есть где-то описание насчет условий? Для меня это выглядело, как мне дали 2 раза один квест и выполнился он одинаково. Насчет пещеры, я думал, может нужно будет рассказать про нее, чтобы запустить соответсвующий квест (судя по мыслям ГГ), а квест начался сам. Думал, это баг в системе квестов, а он оказывается по таймеру работает...
З.Ы. А можно магию и приемы разместить в одном меню? А то постоянно путаюсь у какого песонажа в какой пункт меню лезть? Я пока не видел, чтобы у кого-то было одновременно столько и магии и спецприемов, чтобы выносить в разные меню. А так будет меньше лишних кликов.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Hi! At what time did this error appear?
this error appears when it is impossible to save . the day after receiving the ring or energy from the Witch .
Вау какая залипательная игра, но багов полно, спасибо что сказали часто сохраняться !
Баги :
1 Визуальный баг в самой 1 локации когда гг переоделся, там спрайты не поменялись.
2 Минимальный баг с подземельем цветов когда этот квест считается как первый.
3 Баг ломает атмосферу недо выживания на корабле, Расческа бесполезна она не меняет прическу, косметика не влияет на отношения от окружающих, и пить зелья нет смысла всем все ровно на голос во время сюжетных квестов.
4 Баг ломают игру после мини квеста со соком с кустов если на ступить на 1 клетку, квест начнётся заново ломая тем что у нас не будет напарницы.
5 Глюк после прохождения сюжета где сказано что надо сохранится, потом на следующей локации при открытия меню игра вылетает!
Спасибо, проверю глюки.
Прически немного меняет характирисики для битв, хотя конечно это не очень важные параметры, хех))) Зелье голоса в текущей версии важно при встрече с сукубом в лабиринте, но запланирован еще контент в будушем ;)
И в следующей версии будет больше контента связанного с взаимоотношениями между персонажами, разные реакции и мини-квесты. Там еще больше глюков, поэтому так долго все делается)))
С вылетами сложнее из-за плагинов практически нереально узнать реальную причину проблемы. И разобраться в самом движке без специфических знаний вообще нереально
спасибо за обновление, вечером перепройду
Это техническое обновление, связанное в основном с переводом на английский. Там нет активного нового контента.
Но скоро будет продолжение, сейчас активно работаю над ним ;)
Будем ждать нового контента, спасибо!)
would be nice it their was a english version
Никогда не забуду про этот проект, отзывчивого автора и буду ждать обновлений!)
Сейчас, правда, все немного подзависло. Работа и общая ситуация с планами и новые законы...
залип на 2 выходных, сюжет хорошо ложится на игру и буду ждать продолжения
к сожалению остановился на моменте с доставкой пленной в трюм корабля, вылетает ошибка
Игра Огонь! Автор, жги дальше! У меня после выполнения квеста на зачистку растений, на следующее утро али квест снова. Но босс не повяился опять. А на следующее утро сразу отправили в пещеры в которых внезапно нашлись кристаллы.
Спасибо за комментарий!)
Квест на зачистку растений в некотором смысле не обязательный, его в теории можно проигнорировать или выполнить позднее, но с другими условиями. А вот квест с пещерой и кристаллами запускается автоматически на пятый день, но там тоже есть разные варианты от того какие события уже были пройдены. Просто у меня реализация этой идеи кривовата, в следующем обновление будет лучше (надеюсь на это).
Круто! А есть где-то описание насчет условий? Для меня это выглядело, как мне дали 2 раза один квест и выполнился он одинаково. Насчет пещеры, я думал, может нужно будет рассказать про нее, чтобы запустить соответсвующий квест (судя по мыслям ГГ), а квест начался сам. Думал, это баг в системе квестов, а он оказывается по таймеру работает...
З.Ы. А можно магию и приемы разместить в одном меню? А то постоянно путаюсь у какого песонажа в какой пункт меню лезть? Я пока не видел, чтобы у кого-то было одновременно столько и магии и спецприемов, чтобы выносить в разные меню. А так будет меньше лишних кликов.