Читал прохождение, ещё больше думал. В прохождении утверждается что, если не сражаться с инкубом вместе с Элизой, в подземелье цветочков, то потом можно прийти убить его в одно рыло и подобрав артефакт, получить дополнительное TF. Если как написано, прогуляться до дома ведьмы (не заходя) и вернуться (промотав время на полдень), взять квест на сок и пойти в подземелье, то ГГ к боссу не пойдёт - ибо ссыкотно ему. Если пойти в дом ведьмы и исполнить квест на получение магии, то время автоматически проматывается до вечера и в этот день ГГ к цветочкам уже не пойдёт. На следующий день ГГ принудительно мобилизуют на поход в подземелье к суккубу. Ну а если прийти после похода к суккубу и с магией - босс просто не появится. ГГ просто спокойно подберет обломок артефакта не получив TF. Что не так и как надо действовать?
Да в том то и дело. Искупаться в пруду можно тока на 4й день, а без этого магии не будет. Если пойти на 5й сразу за магией, то настанет вечер и к цветочкам уже не попадёшь - ГГ откажется спускаться, типа поздно. Если на 5й пойти к цветочкам, то без магии ГГ к боссу не сунется - проверял очкует. День 6й по рельсам - не слезешь. Ну а дальше босс не появиться, тока артефакт забрать. Короче, идёшь за магией - пропускаешь день, а дальше уже поздняк.
Единственное предположение, что можно как то сделать что бы при походе к ведьме, с получением магии, время проматывалось не на две стадии, а на одну, до полудня. Может по пути к хижине ведьмы есть триггер, наступив на который проматываешь время и его автор прохождения случайно обошёл. А вообще, после того как узнал, что для получения квестов от феи надо познакомиться с ней голым - даже не знаю что от вас ждать!
Только по пути к ведьме есть заминированный тайл, наступив на который автоматически сменишь время на полдень. Обойти нельзя. Так что к дому придешь в полдень, а выйдешь вечером, что и делает невозможным описанный в прохождении путь.
Почитал посты, много думал... Что это за квест с феей и кольцом? У меня после вытаскивания из заключения она помогает добыть диадему и дёргает рычаг открывающий путь в тунели и всё. После того как она дёрнет рычаг, она зависает в сторонке и поговорить с ней нельзя. Только что если по лестнице рядом наверх полезть, выдаст типа "не лазь а то убьёт". А кольцо это то что над картой, за паутиной? А сундучок который виден если забраться на верх, где сильный ветер, как добыть?
В пещере, не далёко от слаймового рычага, за решеткой находится розовая сфера. Когда заходишь в первый раз, когда там валькирии орудуют, пройти к ней нельзя. В дальнейшем появляется дыра в стене и можно подойти, валькирии из пещеры к тому времени уходят. Если в команде Диса то она предостережёт и предложит поговорить с Керитой, но поговорить с ней уже никак не получается, она появляется только в столовой за ужином. Если подойти без Дисы, сфера взрывается и всё. Начинают мелькать изображения на её месте, см скриншот и всё. Чё к чему, зачем нужна, на что влияет?
Это немного глюченое место, оно увеличивает одну из не самых явных характеристик. В продолжении истории будет понятнее, сейчас там особо делать нечего ;)
Попал в беду ! после башни и феи ! на следующее задание вышли зашли в пещеру и вышли наступил вечер и все она не уходит и не лечь спать с корабля не выйти замкнутый круг =)
прохожу, с феей пообщался но из башни ушел через вентиляцию, не начав квест с кольцом, попробую его начать, откатившись вопрос что дает выброс клинка в начале игры в озеро? затравка для квеста? еще не начинал этот кветста после получения меча из подземелья это пропало.
но вернемся к действиям после феи, вентиляция блокируется решеткой, что делает рычаг в крайнем левом положении непонятно, группа возвращается на корабль и мы должны пройти дальше по башне, возвращаемся в башню и три решетки(одна в вентиляции), не хотят открыватся, и пройти дальше по сюжету нельзя
квест помощи ведьмы тоже непонятно как продолжить(возможно он пока не продолжен)
Тут как говорится надо проверять))) Если это сделать перед встречей с валькириями, то будут другие диалоги, если при определенных обстоятельствах не сделать (или иным способом не избавиться от меча), то будут другие последствия.
С ведьмой после шляпы конец покамись. (я не помню, вроде как с ней после башни можно поговорить через кристалл, чтобы хп посполнила, а вроде и нет))) но в целом развития сюжета пока там нету.
После решетки в темной вентиляции - конец, если вы ее видели и вернулись к кораблю, то дальше нету игры)
Привет, отличная игра, только вот столкнулся с проблемой (может это баг?), при прохождении квеста от феи собираю кольцо, дальше происходит фриз навечно. Может существует правильный способ проходить квест после того как превратился в фею? Нпц в черном плаще начинает передвигаться и упирается в точку, двигаться или что то делать невозможно. Подскажи, пожалуйста, что делать? :)
Хм, насколько я помню, если вы ну прямо совсем не встряли в софтлоке, то скорее всего надо поговорить с феей ещё разок. Или вообще пропустить завершение квеста и пойти на выход (в текущей версии это пока ни как не влияет на финал). Но если вы совсем двигаться не можете, то тут что-то особенное и нужен файл ближайшего сохранения чтобы разобраться))
Там полный софтлок, нельзя ходить, я все уже перепробовал, и с феей говорить, и в урну залезать, и просто ничего не делать, просто встает игра на ровном месте. Вот файл сохранения, с этого момента если превратиться в фею и не окончить на концовку феи то игра встанет. (уже все параметры в дебагере менять пытался, все равно не помогает) https://drive.google.com/file/d/1vLhp5FS5MRhSx9kaVVEi0DCAvIeHSK_K/view?usp=shari...
By "broke", I mean that most of the menus are still in Russian, which makes reading them a big problem for somebody who doesn't know the language. Trust me, I played FE4 all the way through in Japanese, and even 20+ hours in I was still selecting the wrong command from time to time.
Привет, пришёл с tfgames. Хорошо, что кто-то делает на русском языке игры на рпг мейкере :) Не забрасывай, даже если делаешь на энтузиазме . (Понимаю, что вдохновение вещь такая, и на вольных хлебах мало что сделаешь, но всё же. Многие проекты у них заглохли из-за перегораний, тот же magical camp...) Алсо, по поводу английского. Сам я много играю на английском, и когда делается перевод с ру на англ, у многих не носителей получается крайне пресно. Та самая игра слов или передача характера персонажа - очень тяжело перевести, адаптировав на другой язык. Надеюсь, у тебя получится. Удачи :)
У меня в целом со сценарием проблемы, даже на русском, с программированием получше будет. А английский сейчас вообще робот от гугла делает, и я понятия не имею, что он там напереводил в своей массе, такие дела. Что-то о более менее вменяемом переводе можно будет говорить, когда я осилю прикрутить монструозный плагин мультиязычности и отделить код от реплик.
А про энтузиазм, я думал патрион сделать (или что сейчас с рф работает из аналогов), ещё не разбирался с этим.
А так спасибо, надеюсь что в итоге что-то получится, хотяб первую главу закончить )))
Hello, I have a question. I am currently unable to progress further in the plant monster cavern, and have no idea how to find the key. Can someone tell me? Other than the location of the key, or how to get it, everything is fine.
Вау какая залипательная игра, но багов полно, спасибо что сказали часто сохраняться ! Баги : 1 Визуальный баг в самой 1 локации когда гг переоделся, там спрайты не поменялись. 2 Минимальный баг с подземельем цветов когда этот квест считается как первый. 3 Баг ломает атмосферу недо выживания на корабле, Расческа бесполезна она не меняет прическу, косметика не влияет на отношения от окружающих, и пить зелья нет смысла всем все ровно на голос во время сюжетных квестов. 4 Баг ломают игру после мини квеста со соком с кустов если на ступить на 1 клетку, квест начнётся заново ломая тем что у нас не будет напарницы. 5 Глюк после прохождения сюжета где сказано что надо сохранится, потом на следующей локации при открытия меню игра вылетает!
Прически немного меняет характирисики для битв, хотя конечно это не очень важные параметры, хех))) Зелье голоса в текущей версии важно при встрече с сукубом в лабиринте, но запланирован еще контент в будушем ;)
И в следующей версии будет больше контента связанного с взаимоотношениями между персонажами, разные реакции и мини-квесты. Там еще больше глюков, поэтому так долго все делается)))
С вылетами сложнее из-за плагинов практически нереально узнать реальную причину проблемы. И разобраться в самом движке без специфических знаний вообще нереально
залип на 2 выходных, сюжет хорошо ложится на игру и буду ждать продолжения к сожалению остановился на моменте с доставкой пленной в трюм корабля, вылетает ошибка
Игра Огонь! Автор, жги дальше! У меня после выполнения квеста на зачистку растений, на следующее утро али квест снова. Но босс не повяился опять. А на следующее утро сразу отправили в пещеры в которых внезапно нашлись кристаллы.
Квест на зачистку растений в некотором смысле не обязательный, его в теории можно проигнорировать или выполнить позднее, но с другими условиями. А вот квест с пещерой и кристаллами запускается автоматически на пятый день, но там тоже есть разные варианты от того какие события уже были пройдены. Просто у меня реализация этой идеи кривовата, в следующем обновление будет лучше (надеюсь на это).
Круто! А есть где-то описание насчет условий? Для меня это выглядело, как мне дали 2 раза один квест и выполнился он одинаково. Насчет пещеры, я думал, может нужно будет рассказать про нее, чтобы запустить соответсвующий квест (судя по мыслям ГГ), а квест начался сам. Думал, это баг в системе квестов, а он оказывается по таймеру работает...
З.Ы. А можно магию и приемы разместить в одном меню? А то постоянно путаюсь у какого песонажа в какой пункт меню лезть? Я пока не видел, чтобы у кого-то было одновременно столько и магии и спецприемов, чтобы выносить в разные меню. А так будет меньше лишних кликов.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Читал прохождение, ещё больше думал. В прохождении утверждается что, если не сражаться с инкубом вместе с Элизой, в подземелье цветочков, то потом можно прийти убить его в одно рыло и подобрав артефакт, получить дополнительное TF. Если как написано, прогуляться до дома ведьмы (не заходя) и вернуться (промотав время на полдень), взять квест на сок и пойти в подземелье, то ГГ к боссу не пойдёт - ибо ссыкотно ему. Если пойти в дом ведьмы и исполнить квест на получение магии, то время автоматически проматывается до вечера и в этот день ГГ к цветочкам уже не пойдёт. На следующий день ГГ принудительно мобилизуют на поход в подземелье к суккубу. Ну а если прийти после похода к суккубу и с магией - босс просто не появится. ГГ просто спокойно подберет обломок артефакта не получив TF. Что не так и как надо действовать?
Хех, там не так много вариантов в какое время можно пойти заниматься ведьмовским квестом)
Да в том то и дело. Искупаться в пруду можно тока на 4й день, а без этого магии не будет. Если пойти на 5й сразу за магией, то настанет вечер и к цветочкам уже не попадёшь - ГГ откажется спускаться, типа поздно. Если на 5й пойти к цветочкам, то без магии ГГ к боссу не сунется - проверял очкует. День 6й по рельсам - не слезешь. Ну а дальше босс не появиться, тока артефакт забрать. Короче, идёшь за магией - пропускаешь день, а дальше уже поздняк.
Единственное предположение, что можно как то сделать что бы при походе к ведьме, с получением магии, время проматывалось не на две стадии, а на одну, до полудня. Может по пути к хижине ведьмы есть триггер, наступив на который проматываешь время и его автор прохождения случайно обошёл. А вообще, после того как узнал, что для получения квестов от феи надо познакомиться с ней голым - даже не знаю что от вас ждать!
Дык, событие в подвальчике заброшеного дома как раз и сдвигает время на одну стадию.
Хехе, но оказаться совсем голым призраком это дефолтный вариант если вы никаких сторонних квестов не проходили до этого)))
Он должен работать только когда вы по нему туда-сюда ходите, если только туда то изменений быть не должно. Может конечно и глючить)))
Почитал посты, много думал... Что это за квест с феей и кольцом? У меня после вытаскивания из заключения она помогает добыть диадему и дёргает рычаг открывающий путь в тунели и всё. После того как она дёрнет рычаг, она зависает в сторонке и поговорить с ней нельзя. Только что если по лестнице рядом наверх полезть, выдаст типа "не лазь а то убьёт". А кольцо это то что над картой, за паутиной? А сундучок который виден если забраться на верх, где сильный ветер, как добыть?
Ну это рпг, хоть и не особо вариативная, чтобы с феей пошло продолжение событий, нужно выполнять ряд требований :)
Кольцо просто бонусная экипировка, её можно забрать и без феи, если есть нужные навыки, а вот шкатулка на самом верху недоступна, покамись )))
А можно узнать что нужно для продолжения с феей, ну или хотя бы намёк.)
Вам надо использовать некоторые вещи, которые вы можете найти в реальности или во сне
А вообще в группе в дискорде прохождение выложили, бггг)))
Когда жму на здешнюю ссылку на дискорд, мне выдаёт "приглашение недействительно или у вас нет прав".
Поменял ссылку, старая оказывается была с лимитом активности в неделю, новая бесконечная.
В пещере, не далёко от слаймового рычага, за решеткой находится розовая сфера. Когда заходишь в первый раз, когда там валькирии орудуют, пройти к ней нельзя. В дальнейшем появляется дыра в стене и можно подойти, валькирии из пещеры к тому времени уходят. Если в команде Диса то она предостережёт и предложит поговорить с Керитой, но поговорить с ней уже никак не получается, она появляется только в столовой за ужином. Если подойти без Дисы, сфера взрывается и всё. Начинают мелькать изображения на её месте, см скриншот и всё. Чё к чему, зачем нужна, на что влияет?
Это немного глюченое место, оно увеличивает одну из не самых явных характеристик. В продолжении истории будет понятнее, сейчас там особо делать нечего ;)
Ehy i'm Stuck to the Slime trap part when i manage to move the lever
Did you take a step back in the crowd of slime, and then the softlock?
what i've to do? Because it don't let me fight the slime and also i can't move them
You need to start this episode from beginning. The ability to leave the point is a bug that will be fixed in the next version. Sorry (
no problem, i arleady re-started, just a thing, when i reach the same point what i've to do?
In that episode, the MC does not have to run away, but you have to press the spacebar many times (or not many times) to go further.
i think is my fault because I didn't do the elisa monster hunter thing, but I can't find her
at the end i was able to start the fight so i'm free finally
Are his measurements supposed to stay changed like that after waking up?
https://imgur.com/a/Svat8t4
It depends on what he's been doing all this time.
Ага, но этот глюк потому что дальше нет никаких событий, конец)))
К следующей версии поправлю.
Благодарю ! ждем продолжения !
прохожу, с феей пообщался но из башни ушел через вентиляцию, не начав квест с кольцом, попробую его начать, откатившись
вопрос что дает выброс клинка в начале игры в озеро? затравка для квеста? еще не начинал этот кветста после получения меча из подземелья это пропало.
но вернемся к действиям после феи, вентиляция блокируется решеткой, что делает рычаг в крайнем левом положении непонятно, группа возвращается на корабль и мы должны пройти дальше по башне, возвращаемся в башню и три решетки(одна в вентиляции), не хотят открыватся, и пройти дальше по сюжету нельзя
квест помощи ведьмы тоже непонятно как продолжить(возможно он пока не продолжен)
сейвы, лучше посмотреть последние два по внутреннему времени, они после выхода из башни(не могу понять как открыть решетки)
https://drive.google.com/file/d/1uM-7A0sgLErzn4z9QD3BfC-PbIwsX7ND/view?usp=drive...
"что дает выброс клинка в начале игры в озеро?"
Тут как говорится надо проверять))) Если это сделать перед встречей с валькириями, то будут другие диалоги, если при определенных обстоятельствах не сделать (или иным способом не избавиться от меча), то будут другие последствия.
С ведьмой после шляпы конец покамись. (я не помню, вроде как с ней после башни можно поговорить через кристалл, чтобы хп посполнила, а вроде и нет))) но в целом развития сюжета пока там нету.
После решетки в темной вентиляции - конец, если вы ее видели и вернулись к кораблю, то дальше нету игры)
А с феей, кроме кольца, там есть еще разное))
сейчас прошел, с феей нашел кольцо, полетал по комнатам но полный фриз игры после диалога с принцессой, файл я заменил
Патч попозже загружу, это уже другой глюк, бгг, там скорее всего нпс в друг дружку врезались и застряли..
Привет, отличная игра, только вот столкнулся с проблемой (может это баг?), при прохождении квеста от феи собираю кольцо, дальше происходит фриз навечно. Может существует правильный способ проходить квест после того как превратился в фею? Нпц в черном плаще начинает передвигаться и упирается в точку, двигаться или что то делать невозможно. Подскажи, пожалуйста, что делать? :)
Привет, спасибо)
Хм, насколько я помню, если вы ну прямо совсем не встряли в софтлоке, то скорее всего надо поговорить с феей ещё разок. Или вообще пропустить завершение квеста и пойти на выход (в текущей версии это пока ни как не влияет на финал). Но если вы совсем двигаться не можете, то тут что-то особенное и нужен файл ближайшего сохранения чтобы разобраться))
Там полный софтлок, нельзя ходить, я все уже перепробовал, и с феей говорить, и в урну залезать, и просто ничего не делать, просто встает игра на ровном месте. Вот файл сохранения, с этого момента если превратиться в фею и не окончить на концовку феи то игра встанет. (уже все параметры в дебагере менять пытался, все равно не помогает)
https://drive.google.com/file/d/1vLhp5FS5MRhSx9kaVVEi0DCAvIeHSK_K/view?usp=shari...
Добавил исправление, можно скачать третий файл у проекта. Надо файл карты #32 заменить на тот который в архиве (папка в зависимости от языка).
The English translation just broke. Shame, I wanted to play this.
Sorry(
At what point did everything break down? The game just crashed or showed the error text?
By "broke", I mean that most of the menus are still in Russian, which makes reading them a big problem for somebody who doesn't know the language. Trust me, I played FE4 all the way through in Japanese, and even 20+ hours in I was still selecting the wrong command from time to time.
I will try to quickly done a normal English translation. The game is still at the very beginning of development ;)
Привет, пришёл с tfgames. Хорошо, что кто-то делает на русском языке игры на рпг мейкере :) Не забрасывай, даже если делаешь на энтузиазме . (Понимаю, что вдохновение вещь такая, и на вольных хлебах мало что сделаешь, но всё же. Многие проекты у них заглохли из-за перегораний, тот же magical camp...)
Алсо, по поводу английского. Сам я много играю на английском, и когда делается перевод с ру на англ, у многих не носителей получается крайне пресно. Та самая игра слов или передача характера персонажа - очень тяжело перевести, адаптировав на другой язык. Надеюсь, у тебя получится. Удачи :)
Спасибо)))
У меня в целом со сценарием проблемы, даже на русском, с программированием получше будет.
А английский сейчас вообще робот от гугла делает, и я понятия не имею, что он там напереводил в своей массе, такие дела. Что-то о более менее вменяемом переводе можно будет говорить, когда я осилю прикрутить монструозный плагин мультиязычности и отделить код от реплик.
А про энтузиазм, я думал патрион сделать (или что сейчас с рф работает из аналогов), ещё не разбирался с этим.
А так спасибо, надеюсь что в итоге что-то получится, хотяб первую главу закончить )))
бусти есть, но говорят самый минимальная подписка не выгодна, лучше от 50 р,
благодарю за труд
Hello, I have a question. I am currently unable to progress further in the plant monster cavern, and have no idea how to find the key. Can someone tell me? Other than the location of the key, or how to get it, everything is fine.
Hi! There is no key, you need to find and kill the red monster plant. Its in one of the corners of the location.
I see. I might just be stupid then. Wait, no, I AM stupid, so I could have predicted that.
Edit: I am very stupid, because I cannot get further again.
It's easy enough to find, you only need to check two corners of the location, you've already been to the others ;)
And even so, you can safely leave the location and this will not stop the story game.
Hi! At what time did this error appear?
this error appears when it is impossible to save . the day after receiving the ring or energy from the Witch .
Вау какая залипательная игра, но багов полно, спасибо что сказали часто сохраняться !
Баги :
1 Визуальный баг в самой 1 локации когда гг переоделся, там спрайты не поменялись.
2 Минимальный баг с подземельем цветов когда этот квест считается как первый.
3 Баг ломает атмосферу недо выживания на корабле, Расческа бесполезна она не меняет прическу, косметика не влияет на отношения от окружающих, и пить зелья нет смысла всем все ровно на голос во время сюжетных квестов.
4 Баг ломают игру после мини квеста со соком с кустов если на ступить на 1 клетку, квест начнётся заново ломая тем что у нас не будет напарницы.
5 Глюк после прохождения сюжета где сказано что надо сохранится, потом на следующей локации при открытия меню игра вылетает!
Спасибо, проверю глюки.
Прически немного меняет характирисики для битв, хотя конечно это не очень важные параметры, хех))) Зелье голоса в текущей версии важно при встрече с сукубом в лабиринте, но запланирован еще контент в будушем ;)
И в следующей версии будет больше контента связанного с взаимоотношениями между персонажами, разные реакции и мини-квесты. Там еще больше глюков, поэтому так долго все делается)))
С вылетами сложнее из-за плагинов практически нереально узнать реальную причину проблемы. И разобраться в самом движке без специфических знаний вообще нереально
спасибо за обновление, вечером перепройду
Это техническое обновление, связанное в основном с переводом на английский. Там нет активного нового контента.
Но скоро будет продолжение, сейчас активно работаю над ним ;)
Будем ждать нового контента, спасибо!)
would be nice it their was a english version
Никогда не забуду про этот проект, отзывчивого автора и буду ждать обновлений!)
Сейчас, правда, все немного подзависло. Работа и общая ситуация с планами и новые законы...
залип на 2 выходных, сюжет хорошо ложится на игру и буду ждать продолжения
к сожалению остановился на моменте с доставкой пленной в трюм корабля, вылетает ошибка
Игра Огонь! Автор, жги дальше! У меня после выполнения квеста на зачистку растений, на следующее утро али квест снова. Но босс не повяился опять. А на следующее утро сразу отправили в пещеры в которых внезапно нашлись кристаллы.
Спасибо за комментарий!)
Квест на зачистку растений в некотором смысле не обязательный, его в теории можно проигнорировать или выполнить позднее, но с другими условиями. А вот квест с пещерой и кристаллами запускается автоматически на пятый день, но там тоже есть разные варианты от того какие события уже были пройдены. Просто у меня реализация этой идеи кривовата, в следующем обновление будет лучше (надеюсь на это).
Круто! А есть где-то описание насчет условий? Для меня это выглядело, как мне дали 2 раза один квест и выполнился он одинаково. Насчет пещеры, я думал, может нужно будет рассказать про нее, чтобы запустить соответсвующий квест (судя по мыслям ГГ), а квест начался сам. Думал, это баг в системе квестов, а он оказывается по таймеру работает...
З.Ы. А можно магию и приемы разместить в одном меню? А то постоянно путаюсь у какого песонажа в какой пункт меню лезть? Я пока не видел, чтобы у кого-то было одновременно столько и магии и спецприемов, чтобы выносить в разные меню. А так будет меньше лишних кликов.